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Interview de Lionel Viatte, PDG de Puce Games!

Beaucoup de joueurs et joueuses ont déjà acheté un jeu sur son stand à la plaine de Plainpalais ou en ont commandé un directement sur son site. Lionel Viatte, PDG de Puce Games, a accepté de répondre à quelques-unes de mes questions. Comment est née l’enseigne Puce Games ? Je fais les marchés depuis les années 1980 mais ce n’est que bien plut tard, et plus précisément en 1984, que j’ai acheté pour moi et pour un copain qui était à l’armée, un lot de jeux vidéo avec une console Nintendo. Et de ce fait, j’ai tout simplement mis en vente les jeux qui ne me plaisaient pas sur mon stand. C’est ainsi que tout a commencé. Vous êtes l’un des vendeurs les plus anciens à Genève de jeux vidéo, sur internet et au marché de Plainpalais. Quel est votre secret? J’ai eu un jour l’idée de...

Interview de Maxence Dumontet, directeur du Xenomorphe!

Vous êtes directeur du Xenomorphe. En quoi consiste ce rôle plus exactement? Au sein de Xenomorphe, il s’agit d’un mélange de beaucoup de types de postes ! Je suis à la fois vendeur, animateur, créateur d’événements, gestionnaire, manutentionnaire, informaticien, comptable et j’en oublie. Il y a toujours beaucoup à faire, mais quand on aime, on ne compte pas les heures… Comment est né le Xenomorphe ? Xenomorphe est né en 1999 de l’impulsion d’un passionné de jeux. À cette époque, le jeu n’était pas aussi populaire mais la boutique est rapidement devenue une référence pour les jeux de figurines et les jeux spécialisés. Petit hommage à Alien au niveau du nom de la boutique ? Bien entendu il s’agit d’un hommage, mais pas uniquement : le nom fut aussi choisi à cause de son sens premier que l’o...

Interview d’Alex Schuhmann dos Santos, fondateur de Stratosphere!

Bonjour Alex. Tu viens aujourd’hui pour nous présenter Stratosphere. Alors, qu’est-ce-que c’est ? Bonjour. Stratosphere est une startup genevoise actuellement composée de six développeurs. Le but du studio est de créer du contenu pour la réalité virtuelle, qu’on abrège communément par VR, provenant du terme anglais « Virtual Reality ». Notre objectif est de développer des applications en réalité virtuelle qui ont pour but de faciliter la vie des professionnels et particuliers. Le concept de réalité virtuelle n’est pas forcément familier à tout le monde. Peux-tu nous en dire plus ? La réalité virtuelle est une technologie permettant de générer un environnement en trois dimensions, avec des images, des sons et tout ce qui appelle à utiliser nos sens, afin de simuler la réalité pour son utili...

La Rue du Jeu

Venez partager un moment festif en famille ou entre amis ! Le service culturel de Plan-les-Ouates vous propose une nouvelle manifestation gratuite les 1er et 2 octobre 2016 : La Rue du Jeu. Dans le quartier du Vélodrome, plus exactement sur le Mail 2000 et à l’Espace Vélodrome, de nombreuses animations, ateliers, tournois, initiations, spectacles, démonstrations, etc., se dérouleront du samedi, 14h, au dimanche, 17h. Le jeu sous toutes ses formes descend dans la rue pour petits et grands ! Les moments forts : – Marché aux jouets – Démonstration de combat au sabre laser – Soirée jeux de société pour ados/adultes – Espace « Bambino » (0-4 ans) – Tournois de FIFA (espace jeux vidéo), de Jass et de basket – Partie d’échecs « 10 contre 1 » Et bien d’autres ac...

Mamco : présentation des éditions sur Victor Burgin

Le mardi 1er mars à 18h30, le Mamco vous propose une présentation de « Projective », de « Projectif » et de « Scripts » de Victor Burgin aux éditions Mamco, en présence de l’artiste et de Valérie Mavridorakis, enseignante à la HEAD-Genève. Entrée libre.

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